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UE4(虚幻4)引擎

引擎简介:虚幻引擎4是由游戏EPIC公司开发的虚
幻引擎系列的最新版本,是一个面向下一代游戏
机和DirectX9个人电脑的完整的游戏开发平台,
提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据
生成工具和基础支持。

绝地求生

堡垒之夜

和平精英

方舟:生存进化

Unity 3D引擎

引擎简介:Unity3D是由Unity Technologies开
发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建
筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平
台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专
业游戏引擎。

王者荣耀

炉石传说

崩坏3

纪念碑谷

>> 游戏引擎/开发软件 <<
Maya 3D Max ZBrush Substance Painter
  • Maya

    软件简介:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专 业的游戏美术、影视广告、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高, 渲染真实感极强,是次世代级别的高端制作软件。

  • 3D Max

    软件介绍:3D Max是Autodesk公司出品的基于三维视觉制作与渲染的软件,可实现模型搭建、贴图 制作、场景渲染、特效制作等90%以上的3D流程制作,由于3D Max简单易学、配置需求合理,被 广泛应用于游戏、影视、建筑、室内等视觉设计领域,已成为国内使用人数最多的三维制作软件。

  • ZBrush

    软件简介:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏 设计者的需要开发而成的,它提供了极其优秀的功能和特色,将游戏制作中间最复杂最耗费精力的 角色建模和贴图工作,变得简单高效。

  • Substance Painter

    软件简介:Substance Painter是一款基于物理效果的材质绘制神器,将在3D Max、Maya、ZBrush软件 中制作的模型放入Substance Painter软件中,可以高效的在模型上绘制出各种物理属性,如材质、 高光、法线等。

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原国外大型游戏公司项目总监
13年游戏设计从业经验

代表项目
《2K Sports》、《NBA 2K》
《战争机器》、《寻龙》

周琴

原国外3A级游戏项目负责人
11年游戏设计从业经验

代表项目
《英雄联盟》、《使命召唤》
《神秘海域》、《坦克世界》

鲍金陶

知名游戏公司项目负责人
11年游戏设计从业经验

代表项目
《阴阳师》、《英雄联盟》
《神秘海域》、《QQ炫舞》

蔡雯璐

游戏视觉设计大师
9年游戏设计从业经验

代表项目
《生化危机》、《剑灵》
《神秘海域》、《战争机器2》

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